三国志战棋版李郭内讧怎么玩
《三国志战棋版》李郭内讧想拿到完胜,核心不是正面硬拼,而是抢先处理地图上的三处触发点,阻止李傕顺着路线召集援军并获得增益。通关条件是击败李傕,完胜要求在8回合内结束战斗;关卡只限制马腾和左慈上阵,战法并没有额外禁用,因此可以直接使用孙尚香、荀彧、孙权组成的高机动输出队,再搭配一名骑兵负责跑点,整体难度并不高。
![三国志战棋版李郭内讧怎么玩[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae44d31196cf2.65823029.png)
推荐阵容为孙尚香、荀彧、孙权、貂蝉和一名补位武将,最后一个位置可放贾诩、鲁肃、于禁或廖化。孙尚香负责处理触发点附近的敌军,建议携带虓虎之师和止戈散马,保证单点爆发与持续输出;荀彧主要承担增益和恢复,可带草船借箭、共施经略;孙权则带奋起余勇、因粮于敌,在孙尚香行动后补上增益。貂蝉的优势是移动灵活,能够快速赶到左侧触发点,若使用贾诩或鲁肃,也能依靠自身机动能力完成类似任务。
![三国志战棋版李郭内讧怎么玩[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae44d314a62c5.62789435.png)
开局不要让全队一起向李傕推进,正确思路是分成左右两路。骑兵直接往左侧移动,争取在第二回合踩到左边触发点;孙尚香向右侧靠近,优先攻击右边触发点旁的敌军,孙权等孙尚香行动后再施加奋起余勇,避免增益回合被浪费。触发点被占领后,敌方兵力会被削弱,我方还能获得战斗增益;如果迟迟不处理,李傕会依次前往这些位置召集部队并强化自身,敌人数量和伤害都会明显增加,所以跑点优先级高于清理普通小兵。
具体操作上,第二回合先让貂蝉踩左侧触发点,孙尚香继续清掉右侧点位的敌人。第三回合如果孙尚香受到控制,不必强行交解控或冒险突进,原地待机即可,让貂蝉向主力方向回撤。第四回合处理中央触发点右下方的枪兵,注意该单位会开启援护,最好由孙尚香先打残或直接击杀,再让貂蝉靠近李傕攻击一次,触发李傕前往左侧聚集点的剧情。李傕行动后会回到战场,下一轮继续集中火力攻击,利用孙尚香的反击或补刀将其快速击杀,通常可以在完胜要求内结束战斗。
这关最容易失败的地方有三个:第一是骑兵没有及时踩点,导致李傕获得多层增益;第二是孙尚香过早追击李傕,反而漏掉右侧或中央的触发点;第三是全队站得过于集中,被敌军范围攻击同时压低血线。实战中应让孙尚香负责右侧和中央,骑兵负责左侧,荀彧与孙权保持在主力后方提供辅助。没有孙尚香时,可以改用两名骑兵分走两侧,其他武将留在原地稳住阵型,再利用李傕顺时针移动的规律,从相反方向依次踩完三个点。只要不贪普通敌军、不拖延触发剧情,并把李傕作为最后的集中击杀目标,李郭内讧就能稳定拿到完胜奖励。
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